Một EJB được chia làm 3 loại:
1. Entity beans
1. Entity beans
- Chứa các thông tin tác vụ và các phương thức hoạt động của nó. Một entity bean có thể được lưu trữ và khôi phục lại một cách tự động bỏi trình quản lý ejb, với việc sử dụng cơ sở dữ liệu quan hệ hay một hệ thống lưu trữ nào đó do bạn chọn.
- Quản lý các nhiệm vụ tác nghiệp của các client của ejb. Client gửi một message tới session bean thông qua môi trường mạng, Session bean có thể triệu gọi tới một entity bean hay một session bean khác để hoàn thành nhiệm vụ mà client yêu cầu.
- Stateless: Không lưu trữ thông tin client, không phân biệt user ,có thể chia xẻ bởi nhiều client
- Stateful :Lưu trữ thông tin client ,mỗi 1 client – 1 bean: không chia xẻ
- Chịu trách nhiệm điều khiển các message giữa client và server.
- Message này sẽ được truyền theo hình thức P2P hay broadcast
- Có 2 loại Bean trong Message driven Bean và các loại Bean này nằm trong MOM (Message Oriented Middleware). Hai loại đó là Queue và Topic. Ứng với mỗi loại Bean này MOM có 2 loại hàng đợi phù hợp cho nó.
- Quese thì chỉ cho 1 client gửi 1 message tới 1 người.
- Topic thì chỉ cho 1 client gửi 1 message tới nhiều người ( ví dụ chat room) miễn là người nhận có đăng ký với hàng đợi message.
- Sử dụng URL Rewriter: HTML là ngôn ngữ định dạng tài liệu, nó không phải là ngôn ngữ lập trình nên không thể sử dụng các biến để lưu dữ liệu. Tuy nhiên, dữ liệu có thể được viết vào các link (liên kết) và như thế khi người dùng click vào link thì dữ liệu sẽ được gửi lên server. Phần lớn dữ liệu được viết vào phần query dưới các cặp parameters gồm key=value (cặp khóa/giá trị), một vài cài đặt có thể đưa dữ liệu vào phần path hay trong các biến của javascript,…
- Dịch vụ Web (Web Service) được coi là một công nghệ mang đến cuộc cách mạng trong cách thức hoạt động của các dịch vụ B2B (Business to Business) và B2C (Business to Customer). Giá trị cơ bản của dịch vụ Web dựa trên việc cung cấp các phương thức theo chuẩn trong việc truy nhập đối với hệ thống đóng gói và hệ thống kế thừa. Các phần mềm được viết bởi những ngôn ngữ lập trình khác nhau và chạy trên những nền tảng khác nhau có thể sử dụng dịch vụ Web để chuyển đổi dữ liệu thông qua mạng Internet theo cách giao tiếp tương tự bên trong một máy tính. Tuy nhiên, công nghệ xây dựng dịch vụ Web không nhất thiết phải là các công nghệ mới, nó có thể kết hợp với các công nghệ đã có như XML, SOAP, WSDL, UDDI… Với sự phát triển và lớn mạnh của Internet, dịch vụ Web thật sự là một công nghệ đáng được quan tâm để giảm chi phí và độ phức tạp trong tích hợp và phát triển hệ thống. Chúng ta sẽ xem xét các dịch vụ Web từ mức khái niệm đến cách thức xây dựng.
- Ưu điểm:
- Dịch vụ Web cung cấp khả năng hoạt động rộng lớn với các ứng dụng phần mềm khác nhau chạy trên những nền tảng khác nhau.
- Sử dụng các giao thức và chuẩn mở. Giao thức và định dạng dữ liệu dựa trên văn bản (text), giúp các lập trình viên dễ dàng hiểu được.
- Nâng cao khả năng tái sử dụng.
- Thúc đẩy đầu tư các hệ thống phần mềm đã tồn tại bằng cách cho phép các tiến trình/chức năng nghiệp vụ đóng gói trong giao diện dịch vụ Web.
- Tạo mối quan hệ tương tác lẫn nhau và mềm dẻo giữa các thành phần trong hệ thống, dễ dàng cho việc phát triển các ứng dụng phân tán.
- Thúc đẩy hệ thống tích hợp, giảm sự phức tạp của hệ thống, hạ giá thành hoạt động, phát triển hệ thống nhanh và tương tác hiệu quả với hệ thống của các doanh nghiệp khác.
- Nhược điểm:
- Những thiệt hại lớn sẽ xảy ra vào khoảng thời gian chết của Dịch vụ Web, giao diện không thay đổi, có thể lỗi nếu một máy khách không được nâng cấp, thiếu các giao thức cho việc vận hành.
- Có quá nhiều chuẩn cho dịch vụ Web khiến người dùng khó nắm bắt.
- Phải quan tâm nhiều hơn đến vấn đề an toàn và bảo mật.
- Dịch vụ Web gồm có 3 chuẩn chính:
- SOAP (Simple Object Access Protocol)
- WSDL (Web Service Description Language)
- UDDI (Universal Description, Discovery, and Integration)
Có 4 cách lưu data của client khi xây dựng Web Application.
Web Application là một ví dụ minh họa cho stateless design với vài kỹ thuật nhỏ khắc phục yếu điểm của nó trong xây dựng phần mềm. Ở tầng bussiness, ta cũng có thể thiết kế tương tác dạng client-server. Hệ thống phần mềm khi đó có architecture (kiến trúc) là distributed (phân tán). EJB là một ví dụ với việc session bean được thiết kế hỗ trợ cả stateless và stateful.
UDDI được sử dụng để đăng ký và khám phá dịch vụ Web đã được miêu tả cụ thể trong WSDL. Giao tác UDDI sử dụng SOAP để nói chuyện với UDDI server, sau đó các ứng dụng SOAP yêu cầu một dịch vụ Web. Các thông điệp SOAP được gửi đi chính xác bởi HTTP và TCP/IP.
Chồng giao thức có 4 thành phần chính:
- Service Transport: có nhiệm vụ truyền thông điệp giữa các ứng dụng mạng, bao gồm những giao thức như HTTP, SMTP, FTP, JSM và gần đây nhất là giao thức thay đổi khổi mở rộng (Blocks Extensible Exchange Protocol- BEEP).\
- Thông điệp XML: có nhiệm vụ giải mã các thông điệp theo định dạng XML để có thể hiểu được ở mức ứng dụng tương tác với người dùng. Hiện tại, những giao thức thực hiện nhiệm vụ này là XML-RPC, SOAP và REST.
- Service Description: được sử dụng để miêu tả các giao diện chung cho một dịch vụ Web cụ thể. WSDL thường được sử dụng cho mục đích này, nó là một ngôn ngữ mô tả giao tiếp và thực thi dựa trên XML. Dịch vụ Web sẽ sử dụng ngôn ngữ này để truyền tham số và các loại dữ liệu cho các thao tác và chức năng mà dịch vụ Web cung cấp.
- Khám phá dịch vụ: tập trung dịch vụ vào trong một nơi được đăng ký, từ đó giúp một dịch vụ Web có thể dễ dàng khám phá ra những dịch vụ nào đã có trên mạng, tốt hơn trong việc tìm kiếm những dịch vụ khác để tương tác. Một dịch vụ Web cũng phải tiến hành đăng ký để các dịch vụ khác có thể truy cập và giao tiếp. Hiện tại, UDDI API thường được sử dụng để thực hiện công việc này.

![[IMG]](https://i585.photobucket.com/albums/ss297/thongnlkh_aptech/anh2.jpg)
![[IMG]](https://i585.photobucket.com/albums/ss297/thongnlkh_aptech/anh1-1.jpg)









Vòng đời phát triển phần mềm theo phương pháp CI
